原神4.7版本更新内容一览 4.7版本新角色及活动介绍
《原神》计划于6月5日推行4.7版的升级,这次升级将引入新的故事情节、人物和活动等新鲜内容,同时还将提供因服务器维护而给出的补偿。具体的更新内容和相关信息,请查看下方的《原神》4.7版本更新概览,期待能对您有所帮助。 亲爱的旅行者: 以下是4.7版本--「纺坠终久之梦」更新与补偿内容。 更新及补偿 补偿内容 停服更新补偿:原石*300(停服维护每小时补偿60原石) 问题修复补偿:原石*300(补偿条目请参考对应补偿邮件) 补偿范围 停服更新补偿:2024/06/05 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。 领取时间截至4.7版本结束前。 问题修复补偿:2024/06/05 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。 请旅行者于2024/06/08 06:00前上线收取邮件。 制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。 更新时间 2024/06/05 06:00开始,预计5个小时完成。 客户端更新方式 PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新; iOS:进入App Store,点击更新; 安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新; PS5™或PS4™:打开系统界面-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级; 若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。 本次更新内容 一、全新角色 秉烛狝影·克洛琳德(雷) ◇神之眼:雷 ◇武器:单手剑 ◇不败的决斗代理人。以手中的剑维护着枫丹廷的「公义」。 ◆元素战技「狩夜之巡」 ◆预装铳枪,进入「夜巡」状态,在该状态下,普通攻击将转化为可积累生命之契的铳枪射击「驰猎」;元素战技将转化为消除生命之契进行自我治疗的突进剑击「贯夜」。生命之契较低时,「驰猎」将具有贯穿效果;生命之契较高时,「贯夜」的攻击范围和伤害将得到提升。 ◆元素爆发「残光将终」 ◆为自己赋予生命之契,以剑枪齐奏的技艺闪身截击,并造成雷元素范围伤害。 龙女妙变·希格雯(水) ◇神之眼:水 ◇武器:弓 ◇梅洛彼得堡的美露莘护士长,平等地关爱着海底监牢中的每一名罪人。 ◆希格雯的瞄准射击,在蓄力完成后会周期性发射缓慢移动的「小小关心气泡」,造成水元素伤害。 ◆元素战技「弹跳水疗法」 ◆能通过蓄力施放吹出激愈水球,激愈水球将在附近的敌人间弹跳,禁锢较弱的敌人,造成水元素伤害;命中时,为队伍中除希格雯自己以外的角色恢复生命值,激愈水球消失时会为希格雯自身恢复生命值。此外,施放元素战技时还会在希格雯附近生成源水之滴;希格雯拾取源水之滴后会为自己赋予生命之契,当希格雯自己的生命之契被清除时,会根据被清除的生命之契,恢复希格雯的元素能量。 ◆元素爆发「过饱和心意注射」 ◆取出梅洛彼得堡特制的注射器,以满满的心意与药剂冲击前方区域,持续造成水元素范围伤害。在施放时会吸收附近的源水之滴。 衡明知度·赛索斯(雷) ◇神之眼:雷 ◇武器:弓 ◇缄默之殿的继承者。背负着秘密,自沙中而来。 ◆赛索斯拥有特殊的二段蓄力瞄准射击。二段蓄力完成后,赛索斯将无法移动,但能发射穿透敌人的强力贯影箭,对路径上的敌人造成雷元素伤害。 ◆元素战技「古仪·鸣砂掣雷」 ◆凝聚轰雷,造成雷元素范围伤害并快速后退。此次攻击触发雷元素相关反应后,赛索斯将恢复一定的元素能量。 ◆元素爆发「秘仪·瞑光贯影」 ◆施展秘仪,进入「寂想瞑影」状态,该状态下,赛索斯的普通攻击将转为发射能穿透敌人的瞑弦矢:对路径上的敌人造成雷元素伤害,并基于赛索斯的元素精通,提升其造成的伤害。瞑弦矢造成的伤害视为重击伤害。 ◇赛索斯的固有天赋「黑鸢的密喻」,瞄准射击时,将依据赛索斯当前的元素能量,缩短蓄力时间,并在发射后消耗一定的元素能量。 二、全新装备 全新武器(以精炼1阶为例) 单手剑·赦罪(★5) 暴击伤害提升20%;生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升16%。该效果持续6秒,至多叠加3次。 ◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「单手剑·赦罪」祈愿获取概率将大幅提升! 弓·白雨心弦(★5) 装备者能获得「疗护」效果,持有1/2/3层疗护时,生命值上限提升12%/24%/40%。在下列情况下,装备者将各获得1层疗护:施放元素战技时,持续25秒;生命之契的数值增加时,持续25秒;进行治疗时,持续20秒,装备者处于队伍后台时依然能触发。每层疗护的持续时间独立计算。此外,处于3层疗护状态下时,元素爆发的暴击率提升28%,该效果将在疗护不足3层4秒后移除。 ◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「弓·白雨心弦」祈愿获取概率将大幅提升! 弓·筑云(★4) 元素能量减少后,装备者的元素精通提升40点。该效果持续18秒,至多叠加2层。 ◆「弓·筑云」及其精炼材料可在活动「安固诸方之述演」中兑换获取。 三、全新剧情 1.全新魔神任务 魔神任务第四章·第六幕「睡前故事」 4.7版本更新后永久开放 ◆任务开启条件: ·冒险等阶≥40级 ·完成魔神任务第四章·第五幕 「罪人舞步旋」 ·该任务支持使用任务专注模式功能 克洛琳德传说任务--迅捷剑之章·第一幕「夜色无声」 4.7版本更新后永久开放 ◆任务开启条件: ·冒险等阶≥40级 ·完成魔神任务第四章·第五幕「罪人舞步旋」 ·完成芙宁娜传说任务--司颂之章·第一幕 「水的女儿」 ·该任务支持使用任务专注模式功能 希格雯传说任务--海精之章·第一幕「谎言的温度」 2024/06/25 18:00后永久开放 ◆任务开启条件: ·冒险等阶≥40级 ·完成魔神任务第四章·第五幕「罪人舞步旋」 ·完成那维莱特传说任务--潮涌之章·第一幕「往日留痕」 ·该任务支持使用任务专注模式功能 四、全新玩法 全新玩法--「幻想真境剧诗」 在新玩法中,根据选择的难度模式,旅行者需要选择多名角色编入队伍,完成多个战斗关卡。 每期「幻想真境剧诗」将指定三种元素,符合指定元素和等级要求的角色即可加入队伍。 此外,每期「幻想真境剧诗」都将指定部分不受当期元素限制的可选角色;除自己所拥有的角色可以选择外,玩法中还将提供部分试用角色,以及来自好友的助战角色。 合理安排出战角色阵容,是完成挑战的关键哦! ◇解锁条件: ·冒险等阶达到35级 ·完成世界任务「无始无终的故事」 五、其他更新内容 1. 新增食谱 枫丹「德波大饭店」:「桔香鸭胸肉」; 2. 新增特色料理: 克洛琳德特色料理:「『猎获』」; 希格雯特色料理:「膳食均衡餐」; 赛索斯特色料理:「烤肉香香香卷」; 3. 新增「幻想真境剧诗·第一辑」成就集合,在「天地万象」中更新了部分成就; 4. 新增会话表情:派蒙的画作第32弹; 5. 新增了部分加载页面提示; 6. 新增名片: 「克洛琳德·取人」:克洛琳德的好感等级达到10级时获取; 「希格雯·疗法」:希格雯的好感等级达到10级时获取; 「赛索斯·跋灵」:赛索斯的好感等级达到10级时获取; 「成就·诗页」:达成「幻想真境剧诗·第一辑」下所有成就时获取; 「纪行·衍演」:纪行系统奖励获取; 7. 「七圣召唤」玩法更新: 新增角色牌「芙宁娜」「莱欧斯利」「辛焱」「云堇」「卡维」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客; 新增角色牌「阿佩普的绿洲守望者」「吞星之鲸」「圣骸毒蝎」「圣骸飞蛇」 及对应天赋牌,并更新了对应的酒馆牌局挑战; 新增行动牌「金流监督」「竭泽」「森林王器」「静水流涌之辉」「逐影猎人」「黄金剧团」「乐园遗落之花」「赤王陵」「中央实验室遗址」「亚瑟先生」「苦舍桓」「旧日鏖战」「水与正义」「幻戏倒计时:3」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买; 新增8位大世界牌手,他们分别位于「梅洛彼得堡」「柔灯港」「锈舵」,达到牌手等级10即可解锁; 「铸境研炼」玩法将再次登场,本期的玩法主题为「铸境研炼·巧策进斗」: (1)在「铸境研炼·巧策进斗」的牌局中,可以选择关卡的设置挑战词条进行挑战(可设置的挑战词条有:关卡难度,对局回合数,对手额外生命值); (2)在完成某一关卡的对局挑战后,会根据在该关卡中完成的挑战词条获取相应积分,同时在该关卡中所取得的最高积分达到指定积分时可以领取对应的奖励。 8. 幻想真境剧诗 从4.7版本更新完成后,第一期幻想真境剧诗将于2024/07/01 10:00开启,之后将在每月首日重置。 第一期: 限定元素:火元素、雷元素、风元素 开幕角色:「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」「渡来介者·托马(火)」「秉烛狝影·克洛琳德(雷)」「烦恼刈除·久岐忍(雷)」「久世浮倾·流浪者(风)」「机逐封秘·珐露珊(风)」 特邀角色:「遵生合和·白术(草)」「龙女妙变·希格雯(水)」「诲韬诤言·艾尔海森(草)」「寂罪的密使·莱欧斯利(冰)」 幻境祝福:当前队伍中的开幕角色,获得20%生命值上限、攻击力与防御力加成。该效果不论是否在幻想真境剧诗都将生效。 9. 深境螺旋 第十一层地脉异常调整为: ·队伍中所有角色获得60%雷元素伤害加成。 ·队伍中所有角色获得60%水元素伤害加成。 更新了深境螺旋第十一层、第十二层的敌人阵容。 从4.7版本更新完成后,深境螺旋期数将改为每月第16日重置;并且增加了在深境螺旋第9层至第12层(即渊月螺旋),获得9个渊星时的星之秘宝奖励数量。 原获得9个渊星时,可以获得总计原石*150的星之秘宝奖励,深境螺旋调整为每月第16日重置后,在任一层渊月螺旋获得9个渊星时,可获得总计原石*200的星之秘宝奖励。 此后的第一次深境期数更新开始,两期渊月祝福分别如下: 第一期:锐进之月 当前场上角色施放元素战技后的10秒内,普通攻击造成的伤害提升20%,且该角色的普通攻击命中敌人时,将进行计数,每0.1秒至多进行一次计数,计数达到3次时,将在敌人的位置释放冲击波,并移除计数,对附近的敌人造成真实伤害。每1.5秒至多通过这种方式触发一次冲击波,角色退场时将移除此效果并清空计数。 第二期:攻疗之月 角色受到治疗后,该角色的元素战技造成的伤害提升20%。此效果持续8秒,至多叠加3层,每层独立计时。 调整及优化 深境螺旋 1. 选择角色界面增加了查看角色的按钮入口; 2. 挑战过程中按下退出时,出现的弹窗界面替换为暂停界面,并优化了相关按钮和提示; 3. 挑战失败和挑战过程中的暂停界面,增加了放弃本层进度并进行重新配队的选择按钮; 4. 优化了在选择角色界面使用筛选功能后清除筛选的操作逻辑; 5. 介绍中增加了对「深秘降福」刷新规则的描述; 背包界面 1. 锻造用矿石、角色经验素材、圣遗物强化素材在背包中的堆叠上限由9999提升至99999;食材的堆叠上限由2000提升至9999; 2. 优化了在背包及角色的圣遗物界面,勾选属性排序规则三个选项后的圣遗物排序逻辑; 3. 优化了在背包-养成道具界面,角色与武器培养素材的排序逻辑:精英敌人掉落的素材排在上方,普通敌人掉落的素材排在下方; 敌人 调整了敌人「飘浮灵」的战斗逻辑:例如在悬崖等场景,「飘浮灵」位于悬崖下并在视野外时,当角色远离「飘浮灵」一定距离,「飘浮灵」会对角色发起追击; 系统 1. 解锁「冒险历练」所需冒险等阶由35调整至24; 2. 圣遗物快速装备的自定义方案选项增加了推荐属性功能,会基于游戏内活跃旅行者的数据,自动填入推荐的套装和属性; 3. 派蒙菜单-拍照的背景虚化设置中增加了自动对焦功能; 4. 游戏内的好友上限提升至100; 5. 版本更新后,移动端下载新版本更新包、整合更新包、下载资源等操作的进度展示会被整合入同一个进度条; 6. 调整了键盘鼠标为控制设备时,部分按键同时按下时的判断逻辑:以默认按键设置为例,当角色在水中行动时,同时按下左Ctrl键和F键,支持角色同时做出向下移动和交互动作; 版本更新前对设置/按键进行过任何修改过的旅行者,如需要体验新的按键判断逻辑,请在版本更新后将其恢复默认,新的按键判断逻辑即会生效;然后旅行者可以再重新按需进行按键设置。 七圣召唤 1. 规范了部分卡牌描述的文本样式; 2. 现在,部分需要累积进度或计数的卡牌在手牌中时,会实时展示累积进度或计数:例如事件牌「万家灶火」会实时展示当前游戏已进行到第几回合,支援牌「婕德」会实时展示当前游戏已积累的「阅历」点数; 音频 从4.7版本起,角色「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」新增的部分韩语语音将由CV郑义陈演绎,赛诺的韩语CV名相关文本将调整为郑义陈&李宇梨(4.7版本前,由CV李宇梨演绎的语音将保留); 其他 1. 「原粹树脂」的恢复上限由160提升至200; 2. 移动端的设置/图像界面中,渲染精度中增加了新的设置选项极高; 3. 调整了移动端设置/图像界面中,图像-图像质量各选项和默认值的对应关系(版本更新后,旅行者的先前所选的图像质量选项参数不会被修改,选项名称会变为自定义); 4. 探索派遣中,可以同时获得「水晶块」和「白铁块」的探索任务额外增加「铁块」奖励; 5. 优化了在武器-强化和圣遗物-强化长按添加或减少武器强化素材和圣遗物强化素材的操作体验; 6. 当领取委托奖励达4次后,未追踪且未完成的委托任务的引导图标不会在处于远距离时,穿透场景并显示于相关NPC上; 7. 炼武秘境、祝圣秘境、精通秘境的讨伐列表现在会在敌人的名称位置显示其芒荒属性; 8. 优化了大世界中「旋曜玉帛」的显示特效; 七圣召唤平衡性调整 1. 调整了事件牌「万家灶火」的效果:效果调整为第1回合打出此牌时:如果我方牌组中初始包含至少2张不同的「天赋」牌,则抓1张「天赋」牌。第2回合及以后打出此牌时:我方抓当前的回合数-1数量的牌。(最多抓4张); 2. 调整了角色牌「迪卢克」天赋牌「流火焦灼」的效果:现在装备此牌的迪卢克,每回合第2次、第3次使用「逆焰之刃」时都会受到少花费1个火元素骰的效果(原仅限每回合第2次使用「逆焰之刃」); 3. 调整了角色牌「宵宫」元素战技的效果:元素战技生成的「庭火焰硝」状态,可用次数由2调整为3; 4. 调整了角色牌「宵宫」天赋牌「长野原龙势流星群」所需元素骰和效果:所需元素骰由2个火元素骰调整为1个;装备此牌不会再给宵宫生成的「庭火焰硝」状态初始可用次数+1; 5. 调整了角色牌「神里绫人」天赋牌「镜华风姿」的效果:对于生命值不多于6的敌人的伤害额外+1效果改为伤害额外+2; 6. 调整了角色牌「七七」元素战技召唤的召唤物「寒病鬼差」的效果;其治疗相关效果调整为此召唤物在场时,七七使用「普通攻击」后:治疗受伤最多的我方角色1点;每回合1次:再治疗我方出战角色1点。(增加了额外的治疗效果); 7. 调整了角色牌「七七」天赋牌「起死回骸」所需元素骰:所需元素骰由5个冰元素骰改为4个; 问题修复 敌人 修复了特定情况下,与展开重力削减力场的敌人「实验性场力发生装置」、「自律超算型场力发生装置」和「历经百战的机关·算力增幅器」战斗时,角色有小概率无法获得跳跃高度提升效果的问题; 角色 1. 修复了角色触发固有天赋「量体裁衣」织锦效果切换到另一名角色时,无法触发武器「波乱月白经津」效果的问题; 2. 修复了特定情况下,角色「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」的红死之宴状态,对普通攻击伤害的提升值有小概率出现异常的问题; 3. 修复了在其他特定情况下,激活命之座第1层的角色「孤暝厄月·阿蕾奇诺(火)」,在红死之宴状态下的普通攻击或重击,受到的抗打断能力提高效果仍有小概率出现异常的问题; 4. 修复了角色「莲光落舞筵·妮露(水)」施放元素爆发后立即施放元素战技,会导致武器模型显示异常的问题; 七圣召唤 1. 修复了累积「林尼」生成的「隐具余数」状态后,角色因超载反应切换到下一个角色,切换到的角色受到「隐具余数」的治疗效果后不会消耗「隐具余数」层数的问题; 2. 修复了角色牌「那维莱特」准备技能衡平推裁时,若因触发元素反应等原因(如超载),被切换到其他角色,那维莱特准备的技能不会被取消的问题;并且那维莱特的技能描述也进行了优化; 系统 1. 修复了完成「深境螺旋」挑战后,结算界面按键未显示即可进行相关操作的问题; 2. 修复了洞天百宝-摆设图纸界面的筛选功能无法搜索到摆设套装图纸的问题; 3. 修复了在特定情况下,通过查看资料-角色展柜查看其他旅行者的角色属性时,角色的生命值上限会错误显示为激活元素共鸣后的数值的问题; 音频 1. 修复了「旧日之海」的「龙裔的亲王·斯库拉」其相关交互音效能在陆地异常触发的问题; 2. 修复了角色「飞行冠军·安柏(火)」使用风之翼开始滑翔时,相关语音有概率异常重复触发两次的问题; 3. 修复了任务中,一处汉语语音存在错误的问题; 其他 1. 修复了在引爆「异色水母」的帽子炸弹后切换角色,「异色水母」能力不会正确进入冷却时间的问题; 2. 修复了部分语言的文本错误,优化了文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面->设置->语言 切换游戏语言,到当前公告条目下查看对应语言的改动)。 |