Carrion V1.0 安卓版
介绍
在Carrion世界开始你全新的战争之路玩家可以建造自己的红怪生物。每个红怪的能力在持续战斗中得到提升。获得的等级可以给你带来不错的奖励。战斗中,玩家与肮脏的地下生物争夺地盘,以不同模式取得最终胜利,成为王者红怪,获得最有用的奖励。 Carrion点评 Carrion本身的可玩性非常好。玩家可以在战斗中获得有用的奖励。任务的目标可以给你带来更好的身体。游戏的风格相当有特色。 Carrion特色 游戏关卡充满了压抑,只适合一些勇敢冒险的男性玩家 检查站有很多陷阱和人。你需要杀死人类来成长,避免陷阱 游戏本身的制作有自己的亮点,既减少了一丝恐怖,又简化了进入关卡的操作技巧 Carrion亮点 太棒了!滥用电力!音乐可以烘托出游戏的恐怖氛围,音效极佳。场景的碰撞和金属的拉扯完美地营造了一种很棒的游戏氛围。 游戏中扮演的红色怪物可以上下跳跃,用触角与场景互动。虽然移动时触须的长度相当长,但实际攻击敌人时却不是这样。另外,触须可以和场景互动,也就是电脑和通风板都可以举起来,通过投掷惯性直接将敌人打昏。 虽然说是反恐,其实我们也很恐怖。连人手枪都经不起三枪,更别说后期的能量护盾、喷火器和咬不回血的高级战士了。此外,它还是一款益智游戏。 红怪可以尖叫,可以探测洞和洞的位置,很容易找到路,达到目的。也可以嘲讽敌人。吸引敌人上钩。使用通风管道从上面或下面进行突袭不是一个好主意。 红怪还是可以升级的,从一张嘴到一只眼睛,逐渐进化成几个狰狞的小红怪的组合。它也会变得更大,更有能力,也更危险。 同时,CARRION还可以操控人类,探索他作为红色怪物所经历的一切。游戏中几乎没有对话,这个实验的真相和红怪的诞生也是通过场景互动逐渐为人所知。 卡里翁的地图还是挺大的,因为红色怪物非常有效,移动非常快。由几张小地图组成的大地图。如果速度快,地图的停留时间几乎不会超过1分钟。然而,这并不意味着场景粗制滥造。虽然有重复的素材,但是后期场景互相交叉还是挺好的。 总的来说玩起来还是挺爽的,太过鲁莽很容易死,保持了下放者的优秀品质和清爽风格。只不过和我的朋友佩德罗一样,谜题太多,游戏节奏有点混乱。 恐怖游戏Carrion优势 逆转中的触手怪和血腥场面是很多恐怖游戏的标配。当屏幕上出现一群滴着血的触手时,我们会本能地产生躲避的想法。然而,当玩家本身就是触手时,一切都变得有些不同。作为“红色怪物”,你在游戏中遇到的每一个人都会害怕你,他们可能会尖叫着逃跑;或者拼命进攻,以彻底摧毁你。 但同时你也会发现,这些人类真的很擅长死亡。他们一边害怕你的存在,一边为了自己的目的做着各种危险的研究。在逃离实验室的路上,你会在设施的每个角落发现被人类封存的基因片段。不可能知道他们为什么要研究这些基因,但可以肯定的是,这些奇怪的基因会让你变得更强大,更危险。 看似严防死守,实则漏洞百出。红怪总能找到各种突破。得到它需要的基因片段或者食物,也是在扮演一个怪物,这也是来自实验室的危机。《红怪》很容易让人想起多年前的《虐杀原形》,但这一次,无论是它自身的形象、能力还是观察世界的方式,都与一般意义上的人类相去甚远。从这个角度来看,《红怪》的反转程度确实比很多同题材的游戏更进一步。三个弱小、可怜、无助的“红色怪物”的基本能力是伸出触角抓物体。通过升级,他们会逐渐获得隐身、突出尖刺或储能冲击等能力,这让他们对人类来说更加恐怖。 然而,即使玩家在恐怖游戏中扮演的是一个处于相对强势地位的怪物,也并不意味着他可以在《红怪》的世界里割草为所欲为。游戏初期,玩家遇到的很多人类都是手无寸铁,毫无反抗的普通员工。在他们眼里,“红怪”确实是一个可怕的怪物。然而,随着玩家们一个接一个深入设施,探索新领域,人类的战斗力也在飙升。且不说中期的无人机、炮塔和机甲,士兵用喷火器就能对完整的“红色怪物”造成极大的威胁。因此,我们会在游戏中看到这样的场景。前一刻还在攻击普通杖的怪物,下一秒就会收起触手和尖刺,小心翼翼的爬通风管,钻排水沟,根本不存在恐怖的触手怪物。 Carrion说明 《Carrion》则相反,没有遵循上述设计理念。在这款由波兰工作室phosphate开发,下放数码发行的游戏中,你很少会玩到从黑到黑的邪恶力量。这款游戏也是X019大会上我最喜欢的游戏。 《Carrion》中的主角是一个具有克苏鲁风格的粘性怪物。它是一种全血红色的生物,长满了癌症和触须。没有任何介绍和背景故事,一开始就要扮演这样一个在地心深处孕育的怪物,闯入科技设施杀人灭口。它速度极快,可以贴着墙壁和天花板移动。右边的摇杆可以控制你的触角抓住这里倒霉的守卫,然后把他们塞进他们无尽的嘴里。吞食人类使这种生物变得更强壮更庞大。你可以感觉到,只要地球上有生物,它的饥渴就会是 永远也得不到满足。《腐肉(Carrion)》前瞻:满足你内心嗜血的渴望 按传统游戏分类的话,《Carrion》是一款有着很棒像素画风 2D 银河恶魔城向的血腥游戏。我首先联想到的游戏便是《暗影帝国(Shadow Complex)》,特别是游戏中能快速挤过细缝包抄那些倒霉科学家的动作真的很像。左右肩键分别对应攻击与防御招式,进攻性招式可以射出一发粘稠油腻的网状物,将一个士兵牢牢困死在墙上。在游戏中我也经常走到一条死路中,面对那样一个摇摇欲坠的墙壁,玩家直觉会告诉你:「回去学一个破坏技能才能通过这里」。 玩家的操控的生物也不是无敌的。我曾几度命丧走廊里的自动炮台之手,在教学关卡通关后,就有几个很难击杀的重装自带电盾的士兵。虽然玩家操控的是力大无穷的上古的噩梦生物,但潜行与慎重仍然是存活下来的关键。开发商 Phobia 很好地将这种强大的力量感与游戏性结合了起来,将无助的警卫拍到天花板上固然爽快,但同时也要加倍小心自己的生存状况。 |