![月圆之夜](https://img.ruanjianying.com/2021/0720/202107201115007480.png)
月圆之夜 V1.5.7 安卓版
介绍
月圆之夜是一款轻装冒险手机游戏。小编,我一直在等待官方开发无尽模式或者地狱模式。因为游戏的可玩性很高,但是怪物显然承受不了。玩了很久,终于完成了所有的成绩。虽然这个游戏很小,但可玩性很高,有许多不同的方法来玩不同的卡套。在所有的成绩中,我觉得最难的是单场拿到200护甲点,其实并不难。用高伤害卡组的——小主人,加一张《获得造成伤害的同等护甲》卡就可以了,但是这张卡太难满足了。玩了这么久,遇到过两次。所以可以用《苦守》和《最后的希望》的女骑士和大招来完成。玩了这么久,从女骑士、年轻奇才、奇才身上学到了很多,觉得自己在某些方面已经无法超越自己了。分享一个我认为的小套路。比如一个女骑士可以用一个小把戏拿一张反牌《帽子戏法》,然后她可以有两张《帽子戏法》牌,这样她就可以抽八张牌,还可以使用一些装备。小法师的话没什么好说的,就是叠加伤害的数量。我个人认为毒法最厉害。反正我有一次叠了几百张,都忘了有多少张了。我曾经玩过巫师的话,几乎是无限的。具体卡组为《伺机待发》 《法力风暴》,配合一些高法力值,减少法力消耗,互换法力值。这张卡最重要的是可以无限抽卡,也就是每一轮都可以抽卡。这些技能取决于每个人的牌匹配(不要浪费牌,不要浪费牌,不要浪费牌,你不会抽牌。)好了,别废话了。基本上,如果你这样做,你可以有几乎无限的法力,然后你可以有无限的回合。上一次通过这个套路,几乎叠加了反转牌《念力爆破》几十次。还没等扳机扣完,那个有噩梦难度的神秘人已经死了。一回合干掉神秘人。以上是玩了这么久的一些个人经历。但是!但是!我根本演不了修女!真的觉得自己不会玩,或者说她的可玩性不高。大神看到就能沟通。 游戏特色 你的选择决定了你的结局 游戏充分展示了“选择”的魅力。玩家在随机事件中的选择会增加或减少“勇气”和“名声”的价值,这将影响你面临的结果。是的,这个游戏有不止一个结局,也有不止一个最终BOSS,这些都是由玩家的选择决定的。 多样化战斗平台 在游戏中,玩家玩牌的代价是跑电。卡片分为装备卡、神秘卡和武器卡。玩家每回合开始抽牌,抽牌数量等于固定的牌上限。回合结束,他们会根据上限弃牌。赢得比赛的条件很简单,只是清空对手的血槽。当然游戏中会有加血等各种增益,需要玩家自己去探索。 每一次进步都伴随着选择 游戏中以卡片为身体,注入了Roughlike的灵魂。整个游戏中所有需要探索的内容都是以随机事件翻牌的形式进行的,这样就放大了通关过程中的运气。这些赛事只有三个规则,要求选手做出一定的取舍。比如有店铺有铁匠的时候,我们只能舍弃其中一个往前走,一旦做出选择,就没有后悔下棋的可能了。 对经典故事的颠覆 《连锁机关》我们讲了一个刚开始很熟悉的故事,但是发展却和我们印象中的大不相同。游戏改编自经典童话《月圆之夜》,讲述了和小红小红帽一起生活的奶奶突然有一天失踪的故事,所有线索都指向一个令人毛骨悚然的地方——黑森林。为了找到家人,小红小红帽不顾所有人的劝阻,独自去黑森林寻找亲人。 更新日志 优化了一些游戏模型中的干扰问题。 修正了部分玩家更新时解析包错误的问题。 修正了穆恩金先知技能在游戏后期可能会失败的问题。 |