部落冲突16本无限宝石金币版 v15.83.20
介绍
部落冲突16本无限宝石金币版是一款战争策略的游戏,你要在这里建立自己的部落,不断的扩充自己的兵力,你可以去攻打其他玩家们的部落,来掠夺物资,同时你也要部署防御的军队,部落冲突16本无限宝石金币版中还可以添加好友,邀请好友加入你的部落吧,各种任务和成就等你来挑战,喜欢的朋友就来下载部落冲突16本无限宝石金币版吧! 部落冲突16本无限宝石金币版怎么样 部落冲突16本无限宝石金币版是一个资源丰富无限的游戏内容,各种强大的打卡游戏内容。部落冲突无限宝石破解版已破解成功,加入你的部落,分享卡牌内容,建立自己的战斗圈。还有大量的游戏朋友等着你互相学习,建立你最强大的部落军团。 部落冲突16本无限宝石金币版推荐理由 部落冲突16本无限宝石金币版是一款拥有着超强游戏福利的模拟战斗类手游,在这款游戏中玩家可以不断建造各种城镇建筑与采集金矿来发展壮大自己的部落,游戏中拥有各种各样的游戏建筑和大量的竞技模拟玩法等你来玩,这款游戏为玩家们提供了多种不同的玩法元素,感兴趣的小伙伴们赶紧来下载试试吧。 部落冲突16本无限宝石金币版说明 游戏已经成功破解修改 无限宝石、无限金币、无限钻石,进入游戏即可获得 还可以随意的对建筑物进行升级 可以无限制的制造兵种,让你的战斗力突飞猛进 部落冲突16本无限宝石金币版优势 1、游戏兼具攻、守城及养成元素,玩家从头开始积累。 2、吸收了即时战略和塔防的游戏特点,建造房屋和炮塔、收集资源等元素。 3、游戏包含单人和多人两种模式,后期玩家的重心将会由单人模式转移至多人模式。 4、在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼,和其他玩家一起建立终极部落。 部落冲突16本无限宝石金币版特色 1、全新的游戏版本,更多的游戏性能玩法。 2、随意的进行组合,还有很多休闲的乐趣。 3、自由的进行pk,还有很多休闲的游戏玩法。 4、组建一个强力的城堡,去击败敌人的军队。 5、还有很多史诗级别的战争,建立多种游戏策略。 6、训练部队,并不断升级部队。 7、友谊战、部落友谊战和特别活动。 8、加入其他部落或自行创建部落并邀请好友加入。 9、参与部落竞赛,和部落成员齐心协力赢取魔法物品。 部落冲突16本无限宝石金币版亮点 1、在这里可以让你遇见更多的游戏玩家,还会让你来建立自己独立的村庄,有自己阵地 2、不仅需要让你来建立,还需要让你不断进行维护,让你进行更加刺激的游戏对战 3、游戏上需要让你来建立你的村庄掠夺他人,开启实时部落对战,多种情况下都支持 4、游戏有着精美的画质表现,不管是建筑还是战士,甚至于城外的野花野草都做的精美绝伦 5、游戏分建筑、战斗、资源、社交等几大系统,可以满足不同玩家的不同需求 6、和平主义者可以通过优先升级自己的资源采集系统,在更短的时间内获得更多的资源 部落冲突16本无限宝石金币版玩法 -与部落成员一同参加部落对战,与全球范围内的其他部落一较高下; -横扫哥布林王国,击败哥布林之王; -搭配不同的兵种、法术和英雄,尝试各种独特的战术; -与好友进行友谊战,与其他部落进行部落友谊战切磋技艺,还有各种特别活动等您参与; 部落冲突16本无限宝石金币版点评 * 和其他玩家一起建立终极部落 * 建造18种可多次升级的独特单位 * 将您的村庄打造成固若金汤的堡垒 * 与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯 * 在史诗级的部落间战争中和敌对部落火拼 * 抗击哥布林之王的斗争已在王国全境打响 * 尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合,发掘您的梦之队 部落冲突16本无限宝石金币版攻略 No1:护盾 新手一开始的时候会有3天的护盾,防止别人进攻自己的村庄,抢夺自己的资(虽然抢不走多少...)。这三天相当于是给新手的适应期,但是如果你自己主动发起进攻,护盾保护时间就会减少,随着进攻次数的叠加,每次进攻减去护盾的时间的会增加。 不想护盾减少,可以去打单人模式。这个地方专门为新人准备的,金水奖励可以说是刚刚好。甚至还特意提醒升4本再去挑战第7关。。(好吧,我也是刚刚发现的,现在单人模式都这么贴心了)在这里没有时间限制,一般进攻别人都有3分钟的时间限制。 No2:单人模式 当你的大本营三级后(不知道2本可不可以...),玩家也可以通过练习模式来获得金币和圣水,这个可以在严重缺资源的时候帮到你。这个模式相当于一个进攻教程,所有的兵力都是系统出的,兵种怎么布置也会有提示,就是送给玩家“资源”的一个模式(只能获取一次资源),所以要利用好。 No3.阵型 一个村庄的建造排布也是很重要的,这可以有效的保护好自己的资源和奖杯。低本的建筑物不多,平时没事的时候可以自己摆阵玩玩,利于熟悉自己的村庄。当然,最普遍的是大本营和资源内置,外围一层防御建筑,再包一层墙,收集器外置,等等。(下面是我自己的小村庄,啊哈哈哈,懒得摆阵就这样了) No4.部落 加入一个部落是最明智的选择,所以要先建好你的部落城堡(对于三本还是有点小贵的),向部落里面的大佬要点气球兵什么的援兵,这样就增加了你的进攻和防守能力。当然,找部落的时候要找好点的部落,最基本的是活跃度要高(死鱼部落谁愿意待啊)。部落就是一个团体,找一个好的团体还是非常重要的,这有利于你村庄的发育和技术的成长。找到一个部落之后就要积极参加部落战,因为部落战才能真正的锻炼自己的技术。部落首领可能不会带一个新手打部落战,但是你可以主动向首领提出来,一般的首领都喜欢积极打部落战的成员。如果你足够的活跃,说不定能得到首领的看重,拥有职位什么的(部落战胜利也能获得许多资源) No5.宝石-工人 宝石不要随意的花掉,存着买建筑工人,因为工人才是这个游戏快速发展最基础的东西(如果你是个氪金玩家的话...就另当别论了)宝石怎么获得呢?最简单的就是充钱了(毕竟有句话叫充钱使你强大)。其次就是挖树啦,多除树,慢慢的收集宝石。当然,你也可以卖药水(心疼!新手不建议这么做)。还有就是多关注右下角的活动,里面时不时会有宝石活动。参与竞赛也可以选择获得宝石(6本才能参与竞赛哦,竞赛奖励还是很丰富的)。还有完成成就也能获得宝石奖励,就像我上面提到过的,进入到水晶大师冠军杯 No6.夜世界 对了,别忘了夜世界,四本之后开小船就能去另一个世界,和主世界不一样的地方,这个地方还是有点用处的,等你成长起来就知道了。(个人不怎么喜欢夜世界,就不多说了)两个村庄要同时发展,一起强大! 部落冲突16本无限宝石金币版计算公式解析 一、进攻奖章的计算 在部落突袭中,获得进攻奖章的方法是完全摧毁一个子城或者都城。而获取进攻奖章的数量由且仅由被摧毁子城/都城的大本营等级决定。等级与奖章的对应关系如下图: 注:①:实际战斗中不可能遇到1级都城,但coc还是写了摧毁1级都城可以获得多少突袭奖章。 ②:奖章数量只跟大本等级有关,摧毁一个速10本和一个满10本可以获得的奖章数量是一样的。 设:n为都城等级,m为子城等级,则: 进攻都城币计算公式为:n×对应都城奖章数量+m×对应子城奖章数量=a 二、防守奖章的计算 防守奖章的计算首先是基于一个最大值,也就是取多次防守的最佳值。比如在5次防守中分别可以获得50、70、90、30、60奖章,那么最后便取最高值90,其他的较低数值不会有影响。所以在多次的防守中,只要成功坑到一个部落就算成功。 防守奖章计算公式:防守奖章 = (进攻方投入的总人口-总剩余人口) ÷ 25=b 其中,进攻方投入的总人口可以被近似认为是单次进攻投入的人口×总进攻次数。在大部分情况下,在一次防守中对方单次的进攻兵力是恒定的,但如果对方打到一半升级了兵营,那么就会引入很大的偏差。总剩余人口可以近似的去看每次被三星后对方额外增加的都城币,然后进行相加。但同时也有可能在三星之前遇到对方是因为时间耗尽而结束战斗或者有兵没有下完的情况,这样的话便会引入偏差。 此外,在存在小数点的情况下,遵循四舍五入原理,法术不计入人口,兵种的衍生物(包括骷髅、都城野蛮人、骷髅飞骑、被摧毁的突袭炮车)不会被计入人口⑤。 部落中的全体参战人员都会获得相等的防守收益,不受进攻次数的影响(出1刀还是6刀都一样),也不会在成员之间均分(10个人和50人都一样)。 根据上面的公式和规则我们可以得到以下的两条结论以及启发: 公式内并不包含对方的进攻刀数,也就是和刀数无关。举个例子,在一些情况下,对方可能会去清理一个可以无伤推平的残局,而在这一局中进攻方投入的人口 = 剩余人口,故这一刀不会提供任何的防守奖章。而这也说明了把电塔藏起来并不能起到任何效果,反而会因为失去了这个电塔的防守作用而降低防守奖章,属于损人损己的行为。 部分部落可能会选择摆互刷阵,理由是会被进攻更多次,并试图获得更大的收益。但实际情况是更多次的进攻也不会增加获得的奖章数量,反而会因为互刷阵降低对方的人口消耗,从而适得其反,成为对手纯粹的福利。此外,官方对于都城互刷的态度已经较为明确——反对和打击。继续使用互刷阵可能会面临官方的惩罚。 重点:奖章分配 在2022年6月27日的平衡性调整后,部落都城的突袭奖章进攻收益会按照成员进攻的次数来进行分配。 设:此次总共进攻x次,某人进攻n次 由上可知进攻奖章为a,防守奖章为b 单次进攻奖章:(a+b)/x=y 而个人奖章:y×n=最终获得奖章数 三、总结 1.如果一个子城/都城没有被打到三星,那么就没有任何奖章收益。所以在突袭快要结束的时候,如果你还有剩余的进攻次数,不要去打尚未被进攻的城,而是先想办法先把没有三星的城补到三星。 2.奖章收益仅和对方子城/都城的大本营等级相关,与防御科技等无关。进攻一个满防的城,和进攻一个初本的城,只要大本营等级一致,那么突袭奖章的收益便是一致的。而突袭的匹配则往往会把实力相近的部落匹配到一起,所以在达成升级条件后第一时间升级大本营并补上进攻科技,往往会让你们匹配到和你们类似的本高、攻高、防低的部落,在这个进攻收益远大于防守收益的版本带来更多的奖章收益。 3.奖章的分配仅仅和进攻次数有关,换句话说,不论你打的好还是坏,只要打满 6 次,那么就可以和其他打满 6 次的成员获得相同的奖章收益(银刀只有5次,直接少 1/6 收益亏死)。所以不要为了都城币和排行榜去抢别人的图,也不要看到剩下的都城币不多了就不去收尾刀。这不仅不能给你带来更多收益,还可能引发其他人的不满。此外,根据 1 中所提的结论,不收尾刀甚至还存在导致最终未能三星而损失奖章的风险。但这也不代表你可以摆烂,因为摆烂带来的是在降低全部落(包括自己的)奖章收益。此外,在突袭期间建议各位首领把部落的门锁好,除了可能会有人偷运都城币以外(这种至少还打了,不会太影响奖章数量),还有可能遇到那种直接开图便秒退的偷奖章分子。他们不会贡献任何收益,反而会因为 5 次的进攻次数偷走其他成员的奖章。 4.在突袭的最终阶段,无法完全摧毁全部子城的情况下,可以用此公式去寻找最大收益。例如可以用同样的刀数摧毁低级和高级的子城,那么首选高级子城。 目前该公式虽然已经经过多方验证,也取得了非常准确的计算效果,但还是希望各位可以用自己部落手头的数据来进行计算,毕竟更多的样本也许便能发现公式的特殊情况。 |