Meta CTO: Quest 3透视功能将挑战与改进
10月25日消息,meta宣称Quest 3将成为面向大众的首款混合现实头显,然而,透视功能的表现成了备受瞩目的关键点。meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)已确认,Quest 3的透视功能将随着软件更新而得到改善。 虽然Quest 3的透视功能相较于Quest Pro有所提升,且远超Quest 2的单色透视,但仍远未达到完美状态。在低光条件下,透视质量明显下降,图像会出现大量噪点。
除了对光照条件极为敏感外,透视时出现的手部和其他近距离物体的变形失真也是一个问题。此外,快速移动的物体可能引发画面卡顿,这些问题可能导致一些用户感到不适,因此Quest 3在透视质量方面仍有改进空间。 然而,好消息是,博斯沃思证实随着时间的推移,透视功能将会得到改善,尽管具体提升幅度目前尚不明确。在他最近的Instagram问答节目中,他表示:“我对目前所有人对透视功能的体验感到非常高兴,这非常积极。我们看到人们在日常生活中戴着它洗碗,我喜欢看到那些视频。但答案是肯定的,它会继续改善。随着我们从卖出的头显中继续获得真实世界的光照条件和信息,我们将开始更有效地调整驱动它的算法。所以我认为该功能会继续适度地改善一段时间,届时我们将能更好地估计你的手在哪里和处理失真等问题,我们将继续像我们对Quest Pro所做的那样努力改进它。” 自2022年10月发布以来,meta的Quest Pro已通过软件更新对透视功能进行了改进,但根据用户报告,其质量并未有显著提升。鉴于Quest 3的价格较低,meta希望这将激励他们在透视功能方面做出更为显著的改进。 明年春季,苹果将发布Vision Pro头显,这款混合现实头显将提高透视质量的标准,这将对meta施加更大的竞争压力,促使他们更进一步改进Quest 3的性能。 |