如今的游戏虽然各自的世界观不同,但基本都会有对应的克制关系,这是为了能够维持平衡。这期要与你们进行谈论的内容便是《鸣潮》属性克制关系介绍,多数玩家应该都有发现此游中是有各种不同的元素属性设定的,按照常理来说它们相互之间都会有一定的克制关系,合理的利用这类关系在作战的时候就会更轻松一些。

《鸣潮》属性克制关系介绍 属性克制系统说明

当前的属性一共有六种,它们可以分为火,冰,风,电和两种特殊属性。而现在在游戏里面也并没有具体的说明它们之间是否存在克制,不过里面有些怪会有一些免疫属性和抗体一样的能力,由此估计克制关系会是存在的。

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而这些属性相互之间会有一定合成效果的,不过它还需要有一个前提,就是你们可以打出协奏,也就是在对战的时候切换角色继续进行战斗,而这个时候会有几种不同的效果产生,具体是怎样的就要看角色的属性了。

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比如当触发了协奏时,进行切换的这两个角色分别为衍射与气动属性的,那么这类就会触发延奏,它的效果是在短时间内会产生区域型的停滞效果,同时会为刚上场的角色恢复一点能量值。

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如果进行切换的两个角色属性是风与火两系的,那么就会触发合奏效果,这会让刚上场的角色获取到一定的伤害加成,这个效果在角色还没出场的时候是不会生效的,而这个效果的持续时间是12秒。

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所以各位在获取到一个角色的时候,不仅要关注对方的技能,还要看看他们的属性,然后试着进行搭配。以上为你们分享的内容是《鸣潮》属性克制关系介绍,有不清楚的就可以多看一看。