《异星探险家》完美解决卡顿教学
《异星探险家》游戏中卡顿了是不是特别烦躁,怎么才能解决这个烦人的问题呢,现在本站小编为大家找来了完美解决方法,还没解决的玩家赶紧来看看吧! 完美解决卡顿方法 首先找到C:/User/用户名/AppDate/Local/Astro/saved/Config/WindowsNoEditor这个文件夹 APPdate这个文件夹是隐藏的,所以打开它需要显示隐藏文件 在Game里输入: [/script/astro.scalabilitysettings] (DecoratorLODDistanceScale=700.000000, ViewDistanceQuality=Low, TextureQuality=Low, ShadowQuality=Low, EffectsQuality=Low, FoliageQuality=Low, AntiAliasingQuality=Low, PostProcessQuality=Low) game这个文件在WindowsEditor里,用记事本打开就可以了,原来里面的东西删掉即可(我自己的原来是空白,直接粘贴的)[别忘了备份原始文件] 在Engine里粘贴 [Core.System] Paths=../../../Engine/Content Paths=%GAMEDIR%Content Paths=../../../Engine/Plugins/2D/Paper2D/Content [/script/engine.renderersettings] r.DefaultFeature.MotionBlur=False r.AmbientOcclusionLevels=0 r.AmbientOcclusionRadiusScale=1.7 r.postprocessAAQuality=0 r.MotionBlurQuality=0 r.DepthofFieldQuality=0 r.DefaultFeature.DepthOfField=False r.TextureStreaming=True r.DefaultFeature.AntiAliasing=0 r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False r.LightFunctionQuality=0 r.ShadowQuality=0 r.Shadow.CSM.MaxCascades=1 r.Shadow.MaxResolution=512 r.Shadow.RadiusThreshold=0.1 r.Shadow.DistanceScale=0.6 r.Shadow.CSM.TransitionScale=0 r.DistanceFieldShadowing=0 r.DistanceFieldAO=0 r.RenderTargetPoolMin=300 r.LensFlareQuality=0 r.SceneColorFringeQuality=0 r.EyeAdaptationQuality=0 r.BloomQuality=4 r.FastBlurThreshold=0 r.Upscale.Quality=1 r.TonemapperQuality=0 r.LightShaftQuality=0 r.TranslucencyLightingVolumeDim=24 r.RefractionQuality=0 r.SSR.Quality=0 r.SceneColorFormat=3 r.TranslucencyVolumeBlur=0 r.MaterialQualityLevel=0 r.SSS.Scale=0 r.SSS.SampleSet=0 r.EmitterSpawnRateScale=0.75 原有数据删除即可(之前备份原始文件) Engine文件也在之前那个文件夹里,同用记事本打开。 卡顿解决方法jie介绍到此,问题解决了吗? 以上就是本期小编为大家带来全部内容。希望对玩家们有所帮助。更多游戏攻略请关注本站。咱们下期再见! |