在当今这个竞争激烈的环境中,遭遇比我们更为强大的对手的侵犯似乎是在所难免的。资源,作为游戏中不可或缺的基础要素,包括粮食、木材、石料和金币等,往往是我们遭受攻击时最先受损的部分。侵略者会根据他们派出的军队的承载力,掠夺我们一定数量的资源。同时,如果我们组织防御力量进行抵抗,也会损耗自身的部分资源。

  如果玩家的资源储存超过了仓库的保护上限,那么这部分超出的资源就有被掠夺的风险。建议大家日常要合理规划资源储存,在下线前尽可能将多余的都花费出去,否则被别人给抢走了。

  军队会保护我们的领土与国家安全,在被攻城的时候,如果敌方军力比较强,那么我们的士兵就会受伤。虽然玩家可以将他们都运送回医院来治疗,但是医院的容量是有限制的,在受伤的士兵多了以后,就会有一部分人无法得到治疗而去世。其实损失的不仅仅是士兵的数量,还有玩家甚至花费上他们身上的时间和资源。

  城墙是最先被敌人攻击的防御建筑,是有数值上限的,在遭到破坏后需要玩家花费资源和时间进行修复。如果要是城墙被损耗的太厉害,直接降为零,那么玩家甚至还要被迫从这个地方离开,迁城到新的领地中。

  声望是用来衡量玩家影响力的重要表现,在战败后除了损失资源、军力外,还会损失一定的声望。声望的下降可能会影响我们在游戏内的排名,降低在联盟中的影响力,甚至影响到与其他玩家的外交关系。

  玩家在休战保护期间需要规划使用资源,确保比较重要的材料储存量不会超过仓库保护上限。在领地附近安排较强的军队,如果有人来攻打我们,就算可能输,也不能让他们轻松离开。

  大家不能够被动的防守,还需要采取主动的出击,在附近搜索一下有没有比我们战斗力低的玩家。有的话,玩家就可以派遣士兵前去侵占,能够获得大量的资源。

  每位玩家在除了新手保护期外,都有可能面临被攻击,了解攻击可能带来的损失,并且采取相应措施来减少损失是非常重要的。合理的资源管理、军事策略、强化防御、利用外交和科技研发都是有效的手段。