作为开服阶段就存在的角色,黑塔,虽然机制还算不错,但受限于自身技能的伤害构成,一直被众多玩家评为最不值得养成的角色之一。但这种情况也并不是黑塔的问题,基本上所有的智识角色都由于全面打击的缘故,被削弱了数值,当然,披着毁灭外衣的青雀除外。直到虚构叙事的出场,黑塔才被玩家重新记起,与姬子二人成为了虚构叙事的顶级战力。

  黑塔的技能效果非常简单,秘技释放之后进入战斗,可以提升自己40%的攻击力,非常简明扼要的提升。战技可以对敌方群体造成一定伤害的冰属性攻击,这个伤害效果会在对方生命值大于50%后,再次提升20%。大招效果也是如此,只不过伤害略高,相当于两次战技的伤害。黑塔的战技和终结技都将对群这两个字刻在了脑海当中,虽然打击范围比较广,但是伤害算不上多高。黑塔的核心输出还是来自于天赋效果,每当场上有一个敌人的生命值被压到了50%以下,黑塔都可以发动一次追加攻击,并对敌方全体造成冰元素伤害。

  由于这个效果可以叠加释放,在虚构叙事多小怪的环境当中,完全可以实现一次转五圈的效果,配合上战技和终结技,虽然单次伤害不高,但是可以以量取胜。星魂1可以提升角色的普攻伤害,在一定程度上也算提升了对单的效果。星魂2则是为天赋提供了额外的叠层效果,可以提升自己连续作战的能力。星魂4同样是强化天赋效果,可以打出更高的输出。星魂6则是增加终结技的伤害,虽然星魂的提升没有产生质变的,但是黑塔的星魂,玩家可以直接在模拟宇宙白嫖到满命,还是算比较划算的。

  在光锥的选择上,黑塔可以说是最不挑的了,从我的诞生,银河铁道之夜,到银河沦陷日和拂晓之前,黑塔都可以完美适配,主打一个给什么用什么。遗器外圈可以用猎人四件套或者是任意的2+2,内圈可以根据自己的暴击率来进行选择,达到50%以上可以选择萨尔索图,否则就选茨冈尼亚。虽然是免费的角色,但是在虚构叙事当中,黑塔的作用丝毫不弱于其他的任何冰c,在没有全新的冰系五星智识出来之前,黑塔毫无疑问还是最佳选择,练好是一定不亏的。