疾风剑豪飘逸的身法与以及疾风一样凌厉的大招深受大众喜爱,特别是大招大五个的时候,那个成就感油然而生,让人大呼过瘾。当然咯,亚索的大招是亚索的命脉,使用得当风生水起,使用不当亚索就是一个超级兵,所以今天就为大家带来亚索大招的终极奥义,喜欢玩亚索的朋友千万不要错过哦!

  

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  首先我解释下,因为楼主刚回家没有可以陪同做实验的小伙伴+家里网络不太好+电脑配置差,自己开了两盘自定义均没有截到效果比较好的图,所以偷了个懒直接吧《神探苍》的内容借鉴过来了,但我还是和你们说下里面的内容我自己在自定义里也验证过,结论都是一样的。而且我粗略的翻过历代版本更新,除了Q和E还有被动有改过,大招基本是没什么改动的,所以对今天的结论影响不大。

  但是为了照顾手机党(尤其是流量党)和懒人党,楼主还是不辞辛苦的做了截图和文字说明。此类货色就往下看吧,对了,这次是受某位吧友之托专门测试下大招的(他说很多人在吵亚索大5个人但只能对一个人伤害之类的),所以我也并没有对亚索其他技能进行仔细的测试,这次只有大招。包括大招的一些击飞选择性问题。

  

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  原话:也许你不知道,亚索的大招可以对,被击退、抓取、甚至“挤开”一点点的敌人施放;不光是击飞,只要有强制位移,那么亚索都可以对其施放大招。

  (视频里给了接机器Q、接锤石Q、接凤凰W墙的实验)

  

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  原话:敌人如果在亚索大招范围内被击飞,会和亚索有一条连线,告诉你可以放大了。

  (强迫症,大家都知道的东西,我还是完整的给截下来了)

  

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  原话:这里还有一个小小的bug,像凤凰的墙、巨魔的柱子,这种可以使【队友】也强制位移的技能,能让【敌方的亚索】施放大招。

  (其实我感受到了拳头设计师满满的恶意)

  

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  原话:但是!我们的男爵大人!亚索无法利用大龙的击飞对其使用大招!

  (虽然说大龙小龙都改版了,视频还是改版前的,我也没小伙伴陪我实验,但我估计拳头设计师不会修改这个东西,不然选个亚索你们就不敢打大小龙了,亚索又得走上悲催的削弱之路了)

  

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  面对多个击飞对象的选择(一)

  

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  原话:如果亚索的目标们被同时击飞,那么亚索只会选定离自己最近的目标施放大招。

  面对多个击飞对象的选择(二)

  

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  原话:但是如果亚索的目标们被先后击飞,亚索就会大到【当前飞的最高】的英雄身上。大家仔细看这3段素材

  面对多个击飞对象的选择(三)

  

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  原:亚索的大招,也可以锁定目标300码内的其他被击飞的敌人,但距离超过300,就没用了;最后这次超出距离,就没有顺带大到凯南了。

  (我总结一下上面这三段实验:①、同时击飞时,选择最近的一个目标,并且以此目标周围300距离内的其他被击飞英雄也会连带一同被亚索大起;②、像直线上亚索三段Q、风女Q这类的分别击飞状态,选择击飞状态最高的一个目标,并且同样周围300范围内英雄还是一并大起;③,亚索的大招其实只能选取一个英雄,其他英雄只是能顺带被大起来。)

  

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  结论还是群体伤害,只要亚索大起来的,落地瞬间都受伤害(别问我狂按中亚的问题我不知道)图里也可以看到三个人的血条都一起掉,伤害不一样是护甲的问题。我自己自定义也是这样的结果。

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