《侠客风云传》武功连击详解
今天小编为大家带来的是玩家分享的《侠客风云传》武功连击心得分享,一起来看看吧!
最近用六脉神剑、降龙十八掌玩腻了,看别人用逍遥拳法、风神腿之类的连击也能过,突然觉得好像挺好玩的,于是果断开了新周目。 想了开了好几个个名字的档,叫“你妹”“花样作死”“拉大便”,然后跟徐子易说话的时候,会看到【大侠你妹列传】【大侠花样作死列传】【大侠拉大便列传】,最后决定用第一个名字开始玩游戏。 好了,在武功方面,该学的学了,不该学的也学了,该满的技能也满了,啥状态都加了,但是结果却没有出现像别人打BOSS那样连击率,连击最多是2-3次,然后?就没有然后了。 然后我想起了一件事,以前曾经对RPG、SLG之类的定义不清楚,跑去百度,结果搜出了好几个神解释。 第一,RPG=R-人;P-品;G-GAME。就是所谓的人品游戏。人品不好,轻则卡关、败阵、全灭结局,重则当机、死活进不了游戏。 第二,SLG=S-SAVE;L-LOAD;G-GAME。就是所谓的 SAVE/LOAD GAME。这个不用解释了吧。特别对某些追求最大成长和BT升级的人来说,每一幕要SAVE 99次,LOAD上百次。 第三,R·SLG=R-REPEATLY(副词-重复地),REPEATLY-SAVE/LOAD GAME,个人理解就是不断重复SL的游戏。 第四,S·RPG=Super RP Game,即“超级人品游戏”,以谋杀人的时间与神经为目的的,包括收集、育成、刷怪、刷宝箱等众多要素在内的罪恶游戏,被马克思喻为“21世纪打破世界和谐、毁灭人类既有价值观的三大毒瘤”之一。 以前认为是无厘头,现在想想,说不定这是真理,而侠客,于我来说应该属于第四,超级人品游戏,RP好,就一直连击暴击,RP不好,你就打BOSS打到死,也不会有连击暴击,最后一战我是为了用连击打了3个小时。 所以结论就是,什么连击流、闪躲流、爆击流、反击流,都是给有一定RP的人去玩的,我等RP低下的小人物也只能玩玩六脉、降龙这种无脑流。 |