处理器A8-7650K在Win10系统中的体验
万众瞩目的Windows 10已经正式来到我们身边,作为微软全力打造的一款覆盖手机、平板、PC的全平台操作系统,Windows10让不同平台拥有了相同的操作界面和体验。同时Winsows10打造一个通用的软件平台和应用商店,支持应用程序在跨设备间的无隙操作并且原生支持DX12 API。Windows 10也被微软称为“有史以来最全面的系统”,在上线后短短几天内下载更新量就已经超过6700万台,一举成为全球第五大操作系统。那么作为整合处理器中闪亮的新星AMD A8-7650K在新系统中表现如何?让我们一起来看。
APU是AMD结合了CPU、GPU技术而生的融合加速处理器,其最新的A系列7000家族产品核心代号为Kaveri,采用了Steamroller压路机架构x86四核CPU与GCN架构Radeon R7 GPU核心的组合,与A10 7850K属于同代产品,不过在CPU频率和GPU核心数量上均有所降低/减少。
A8 7650K的CPU部分采用了原生四核心设计,默认主频3.3GHz,通过智能超频技术最高可达3.8GHz。在融合GPU上,A8-7650K内置384流处理单元的R7独显核心,性能不俗。目前A8-7650K市场上的主要对手是Intel的Core i3 4160,一款双核心四线程处理器,工作频率3.6GHz,内建10个EU单元的HDG 4400核芯显卡。 A8 7650K测试平台说明 此次评测主要针对A8-7650K进行,同时加入i3-4160作为参照。因为平台并不通用所以本次测试将在华硕 A88XM-A与华硕 B85M-GAMER上分别进行。
A8 7650K与i3 4160均可以被1.72.0版本的CPU-Z软件识别出来,名称、参数都能够正确显示。GPU-Z也能够正确识别两款处理器的GPU核心,规格、频率等数据也都正确。 A8 7650K基准性能测试
CPU部分的基准性能测试,使用常见Benchmark和应用软件进行:
在CPU基准性能测试成绩上,A8-7650K与作为参照的i3-4160可谓不相伯仲互有胜负,总体而言APU的性价比还是要高一些,因为在默认频率下进行的测试并不能体现支持超频的A8-7650K的全部性能潜力。 A8 7650K HSA应用性能测试
异构计算:在Win10正式发布后异构计算这种早从上世纪80年代中期就已出现的技术,像是打开了一扇新的未来之门,CPU和GPU直接的协同计算这种高科技技术在我们的生活中起到了越来越重要的作用。
A8 7650K的独显核心Radeon R7性能比较强悍,因此在鲁大师和Luxmark异构计算测试中成绩领先幅度很大。不知道在接下来要进行的3DMark和游戏测试中会有怎样的表现,非常令人期待。 A8 7650K 图形基准及游戏测试
著名的3DMark制造商Futuremark最近为3D Mark加入了支持DirectX 12的API,并且提供了与DirectX 11的对比测试,用户可以清楚地判断出DX12的优势所在。
通过图表我们可以直观的看到在DX11模式下两款处理器的GPU得分不相上下,一旦开启DX12两个集成显卡成绩都有大幅度提高,i3 4160成绩提高了3倍,而A8 7650K的得分更是提高了8倍有余。究其原因,我们推测这一方面得益于A8-7650K原生四核心、Radeon R7 GPU的高规格,另一方面也得益于先进的Kaveri架构所带来的优势,未来APU对于DX12游戏的表现值得期待。
在此次的游戏方面测试中,游戏流畅程度相较于之前DX11下均有一定的提升,大家可能会疑问为什么显卡跑分翻了五六倍都不止而游戏提升才这么一点?笔者在这里要说的是,目前主流游戏对DX12的优化才刚刚开始,假以时日在各大游戏厂商对旗下游戏优化过程结束后,用集成显卡玩游戏体验肯定会有巨大的提升。
总结:从本次的测试中我们不难发现,在DX11环境下,我们的两套测试平台均表现的较为稳定。而全新的DX12也能够在较为亲民的平台上得到良好的支持。虽然目前仅仅凭借3DMARK和简单几款游戏很难让我们全面了解到DX12的真正实力,不过相信随着Windows 10的逐步普及,DX12将会把我们带向一个崭新的世界。 而对于已经正式发布的Windows10来说,A8-7650K在新系统下的表现无疑更好一些,这与A8-7650K原生四核+高主频+优秀独显核心的组合密不可分。作为与Win10同步到来的DX12 API,对于多核心硬件的优化以及效能提升通过新3Dmark测试清晰可见,而在今后的实际应用以及游戏表现上,真正的原生多核心产品才更具备用武之地,在这一点上以A8-7650K为代表的APU无疑具有先天优势,对于DX12的良好支持以及自身原生多核配置,是消费者今后升级系统,高效应用,畅玩游戏的基础和保障。 |