LOL美服5.8版本将在当地时间4月29日在欧美地区陆续更新,而国服也将在数周之内进行改版,在lol5.8版本中,众多英雄得到了调整,而瑞兹也进行了全面的重做,下面就跟小编一起看看lol5.8更新内容吧!

高智能施法改动

*热键菜单的最下方现在有两个选项——一个就是为所有按键在使用快捷施法时显示距离指示器,还有一个选项是当你按住某一个快捷施法按键并且再按其他的按键后,你会立即释放出第一个技能。

*现在你可以单独的为某个按键绑定快捷施法时的技能指示器,但是这需要你手动绑定各个按键。

*(新)新增选项“禁用HUD技能点击”技能除了可以通过点击自己/队友的头像使用外,现在还可以通过小地图点击施法。理论上这个改动对于小地图并没有什么影响,但是它可以引出我们的第二个改动...

*修复了一个bug,该bug曾经导致玩家的鼠标在小地图上的时候他们的技能会朝一个错误的方向使用。一般来说,短射程的技能不再会因为你的鼠标放在小地图上而受到影响。

英雄改动

流浪法师 瑞兹

瑞兹已经进行了更新!以下是一些具体细节。

综合

*基础法力回复由6下调到5

*成长法力回复由0.8提高到1

*成长护甲由3.9下调到3

被动技能

*使用法术可以让瑞兹获得一层被动效果,持续12秒。

*叠加五层之后,瑞兹进入超级充能状态,持续3/4/5/6秒(受到大招等级影响),获得一个能够吸收25+英雄等级x5+8%最大法力值伤害的护盾,并且施法会降低其他技能的冷却时间,数值受到Q技能的冷却时间影响(基础冷却时间为4秒,受到冷却缩减属性影响),最低0.25秒。

*瑞兹可以从最大法力值当中汲取额外的能量。

Q技能

*不再获得被动的冷却缩减效果。

*瑞兹发射一个法力之球,对第一个接触到的目标造成65/90/115/140/165+0.55法术强度+2/2.5/3/3.5/4%最大法力值的魔法伤害。

*弹道宽度50

*技能法力消耗:30/35/40/45/50

*技能冷却时间:全等级4秒

*技能范围:900

W技能

*瑞兹立即定身目标,造成65/95/125/155/185+0.4法术强度+2.5%最大法力值的魔法伤害,持续1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。

*技能法力消耗:60/70/80/90/100

*技能冷却时间:全等级17.5秒

E技能

*释放一个法力之球,造成50/68/86/104/122+0.3法术强度+2%最大法力值的魔法伤害,并且降低目标的的魔法抗性8%/9%/10%/11%/12%持续5秒,最多叠加三次。

*命中目标之后,法力之球会弹射到附近最多六个个敌方单位和瑞兹的身上,最后回到初始目标。

*返回伤害为25/33/41/49/57+1%最大法力值+0.15法术强度

*技能法力消耗:60/70/80/90/100

*技能冷却时间:全等级7秒

大招

*被动:瑞兹获得10%/20%/30%的冷却缩减。

*主动:瑞兹获得80移动速度以及15%/20%/25%的法术吸血效果持续4/5/6秒。在效果持续时间内,瑞兹的法术会对目标周围的敌人造成50%的额外伤害。

*技能冷却时间:80/60/40秒

九尾妖狐 阿狸

*现在魅惑不再会打断“不可阻挡的”效果(比墨菲特的大招,赫卡里姆的大招以及赛恩的大招)

星界游神 巴德

*在游戏的前五分钟,调和之音不会刷新在敌方野区。

*每个调和之音提供的经验值由20提高到20+游戏分钟数(5分钟后开始计算)。

蒸汽机器人 布里茨

*现在额外移动速度会在5秒钟之内完成衰减。

*衰减过程中,额外移动速度加成不会低于10%。

皮城女警 凯特琳

*放置在草丛中时变得更加清晰了。

祖安狂人 蒙多医生

*现在技能说明中会显示持续回复的具体生命数值。

*击杀目标后会回复100%的生命值消耗。

*现在技能说明中会显示持续回复的具体生命数值。

法外狂徒 格雷福斯

*技能基础伤害由60/95/130/165/200下调到60/90/120/150/180

*额外攻击力加成由0.8下调到0.75

*每发子弹造成的额外伤害由40%提高到50%

*最大伤害(三发子弹)由108/171/234/297/360+1.4额外攻击力提高到120/180/240/300/360+1.5额外攻击力

暴走萝莉 金克丝

*技能最低伤害由125/175/225+0.5额外攻击力下调到25/35/45+0.1额外攻击力。

虚空掠夺者 卡兹克

*治疗效果由40/70/100/130/160提高到60/85/110/135/160

金属大师 莫德凯撒

*现在金属大师在使用W技能的时候可以移动(之前对自己使用的时候是瞬发,但是对队友时时会停滞1/4秒)。

*现在对自己使用时,还会给范围内最近的队友自动施加此效果。

雪人骑士 努努

*成长生命值由96下调到90

*现在对自己使用时,还会给范围内最近的队友自动施加此效果。

战争之王 潘森

*现在在潘森完成大招的蓄力之后,会有一个“正在赶来”的点击地图提示效果。

暮光之眼 慎

*现在慎的降落地点会在目标与可见的最近敌方英雄之间。

亡灵战神 赛恩

*现在3秒后可以再次激活技能引爆护盾,由2秒提升。

*护盾的加成由最大生命值的10%下调到6/7/8/9/10%。

瘟疫之源 图奇

*现在会正确的攻击水晶以及防御塔。

嗜血猎手 沃里克

*修复了一个bug,该bug曾经导致E技能最多需要2秒才能够侦测到附近低血量的敌人。

远古巫灵 泽拉斯

大招

*修复了一个bug,该bug曾经导致泽拉斯大招点击过快有时候会在自己的脚下施放

疾风剑豪 亚索

*护盾值由60-470提高到100-510

*现在护盾叠加的速度由全等级100%下调到78/89/100%(在1/7/13级时发生变化)。

装备改动

(新)黑色切割者

*净蚀+燃烧宝石+825金币=总计3000金币

*固定护甲穿透效果移除

*+400生命值

*+40攻击力

*+20%冷却缩减

唯一被动:对敌方英雄造成的物理伤害会切割他们,降低目标5%的护甲值持续6秒(最多叠加六次,降低30%的护甲)。

唯一被动-狂暴:造成物理伤害后会获得20移动速度,持续2秒。击杀或者助攻会提供60移动速度,持续2秒(此加速效果对远程英雄减半)。

反曲之弓

*现在的合成路线为:短剑+短剑+200金币

*总价格由900提高到1100

*新增唯一被动:普通攻击可以对目标造成10点额外物理伤害。

破败王者之刃

*现在的合成路线为:比尔吉沃特弯刀+反曲之弓

*合成价格调整,总价格不变

*普攻附带的被动效果现在会受到生命偷取的影响。

*被动的最低伤害由3点提高到10点(我打赌你之前不知道它还有一个最低伤害的限制)。

卢安娜的飓风

*合成价格由600下调到500

*总价格由2400提高到2500(我们希望卢安娜的飓风价格更高一些)。

*现在唯一被动效果对附近两个目标造成的伤害由10+0.5攻击力调整为0.5攻击力

*增加新的唯一被动效果:普通攻击可以对目标造成10点额外物理伤害。

*附带的溅射伤害依然不变。

智慧末刃

*总价格不变,合成价格调整。

附魔:吞噬者

*现在的合成路线为:二级打野装备+反曲之弓。

*合成价格调整,总价格不变。

正义荣耀

*生命值由650下调到500。

召唤师峡谷改动

第一层小龙buff

*拥有第一层小龙buff和一定攻击装备英雄普攻伤害会比过去更高一些。

*拥有第一层小龙buff时,物理伤害技能效果会比过去稍微低一些(除非目标拥有大量的额外攻击力或者技能加成超过了1.0)。

嚎哭深渊(抢驻新服)改动

视觉更新

*现在嚎哭深渊的读取界面有了背景图片。

*小兵,防御塔基地的模型都替换成了召唤师峡谷中的材质。我们保留了蓝紫色调的风格,因为红色不太适合这里。

*现在建筑物有了新的生命条。

*嚎哭深渊的草丛当有英雄在里面移动时会随着摆动。

*修复了英雄技能效果会消失的问题。

投降时间

*嚎哭深渊可以发起投降的时间由20分钟下调到15分钟。

全局游戏更新

*外防御塔的基础伤害由160提高到185

*内防御塔的基础上伤害由160提高到195

*基地防御塔的基础上伤害由1630提高到175

标记/冲刺

丢出一个雪球,对第一个接触到的敌方目标造成20+10x英雄等级的真实伤害。如果击中了敌人,你可以在接下来的三秒内在此使用此技能冲向目标。冲向敌方目标可以降低此召唤师技能25%的冷却时间。

标记不会被法术护盾或者风墙类的技能阻挡。

*嚎哭深渊中终于可以使用饮血剑了!(属性与召唤师峡谷相同)

*现在嚎哭深渊中再也没有这个东西了。

*现在狂徒铠甲也出现在了嚎哭深渊当中!(属性,效果与召唤师峡谷相同)

嚎哭深渊,扭曲丛林与水晶之痕改动

*嚎哭深渊版本增加了探索陷阱功能。

*合成价格由630提高到750

*总价格由2300提高到2400

扭曲丛林与水晶之痕

月华咒刃

*合成路线由探索者的护臂+抗魔斗篷+920金币调整为探索者的护臂+负极斗篷+570金币。

*总价格不变。

*没有改动,只是怕大家惦记它。

水晶之痕

*合成路线由抗魔斗篷+催化神石+800金币调整为催化神石+负极斗篷+450金币。

*总价格不变。

好友列表

*好友数量的上限由300提高到325

*当好友数量到达上限后,玩家继续添加好友会看到警告提示。

*如果你计划添加的玩家好友数量已经到达上限,那么也会看到这个提示。

Bug修复

*鬼魂新娘莫甘娜大招以及烈焰(抢驻新服)雄心崔丝塔娜E技能的专属音效已经被添加回来了。

*纳尔在跳舞时的语音也被添加回来了

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