索尼收购云游戏巨头OnLive
摘要:
索尼正式宣布将收购云计算游戏公司OnLive的多项资产,包括该公司关于云计算游戏服务的140项美国和国际专利。OnLive将于4月30日停止运营。 4月3日,索尼正式宣布将收购云计算游戏公司OnLive的多项资产,包括该公司关于云计算游戏服务的140项美国和国际专利。OnLive将于4月30日停止运营。 OnLive是云游戏服务平台,支持众多设备,企业估值一度达到18亿美元,但该公司随后遭遇了沉重的债务负担,经历了一轮大规模裁员,并以480万美元这一令人惊讶的低价格被出售。 OnLive宣布,OnLive Game Service、OnLive Desktop和SL Go将于4月30日关闭。在3月28日之后付费订购的用户将获得退款。不过OnLive服务4月30日仍可使用,4月2日订阅的用户,5月28日将收到返还。 索尼计算机娱乐全球商业开发副总裁菲利普·罗森博格(Philip Rosenberg)表示:“这些战略收购给我们的玩家带来了新机会,也给索尼在云计算游戏领域带来了强大的专利组合。” OnLive目前有80名员工,尚不清楚这些员工是否还可以继续工作。这名发言人表示:“索尼有许多职位,可能招聘OnLive员工,但目前尚未做出决定。” 此前在2012年,索尼曾以3.8亿美元的价格收购了美国云游戏服务公司GAIKAI,并以该公司的技术推出了云游戏服务PLAYSTATION NOW。 本次索尼此次收购OnLive专利权,可能也将用于增强其云游戏平台Playstation Now。 |