韩服TB1改版后剑魂技能明显加强,但是白手短剑的独立删除了,魔战头肩的逆天不再了,虽然技能整体是加强了,但是打安图恩做主力输出的地位也不保了。

  韩服TB1改版后剑魂技能变化,TB1剑魂新技能详解。

  先说一下剑魂的几点重要的改版,先说说几种武器的改版。

  短剑:

  删除短剑的伪固伤,全部改为百分比,包括上挑,里鬼,流刺等技能。

  捅战士已经彻底废了。虽然现在安图恩中捅战士并不吃香,TB后捅战士彻底完完全全的废物了。伤害已经完全不能看了。

  短剑还能说得过去的就是剑舞的剑气和心剑的吸附功能。

  至于板甲战士的话,由于短剑固伤的和谐短剑板甲战士已经废了,但是有人会问我看到韩服一些视频还是有一些剑魂带着短剑伤害很高阿。那只是一些人的掩饰,其实他换上光剑伤害会高出更多。75级新无影以及老无影将跌下神坛,不过也至于完全废物,你要非拿无影和镇魂比,无影也不会弱于镇魂太多,毕竟他是无影。但是短剑由于速度比较慢,所以整体伤害上还是会低于镇魂(以上只适用于板甲护肩)。

  光剑:

  光剑的改版总体来说还是非常喜人的,虽然并没有其他职业如2觉或者当初修罗改版那样翻天覆地,但是还是值得高兴的。

  光剑里鬼:4刀里鬼改成3刀里鬼,改版后的3刀里鬼的综合相当于4刀里鬼综合的80%。所以里鬼虽然改成3刀,单其实是加强的。而且里鬼缩短了攻击的间隔,开上连发后的里鬼速度非常非常快。

  光剑剑舞:光剑剑舞增加感电效果,感电几率43%,但是感电伤害非常非常低,忽略不计,改版的目的是光剑对感电敌人增加10%攻击(无冲突),所以让剑舞附带感电,也算是提升剑舞10%攻击力。

  巨剑:

  增加了里鬼蓄力攻击,拔刀TP增加蓄力时间属性删除,减少Tp增加量,原本的12%减少到10%。巨剑精通中蓄力攻击由120变到125%。不过基本剑魂巨剑也是没得救了。还在坚持七伤的玩家,哎,改版对巨剑没带来什么好消息。

  钝器:

  更改了钝器的攻击方式,攻击次数还是4次,其中第三次的攻击为3hit,其他无太大变化,钝器,银落等技能冲击波改为纯百分比并且受技能等级影响,但是伤害不太理想。

  太刀:

  出血效果依然存在,增加里一种效果,攻击时在怪物身上留下印记,留下印记后2.4秒后印记会爆炸,并且照成伤害,伤害并不理想,提升并不大,提升最大的地方就是在于太刀剑舞,过去太刀剑舞攻击力减少为50%,现在是30%,过去太刀剑舞是最渣的,现在有所增强,可以和其他武器比一比了,但是依然不如光剑。刷刷魂图可以,但是安图恩的话,太刀还是没什么市场。

  下面说说技能改版:

  破极兵刃:

  改为增加技能攻击力,不在增加物理攻击力。20级破击增加技能攻击力26%,30级+远古遗愿增加44%攻击力。(精通类技能最高堆10级,无法堆到31)

  流心:流心3技能技能之间可以无缝衔接,以及银落落地后可以衔接流心类技能,流心技能TP统一为单个技能,每级2点,满级5级。也就是流心tp10点就够用了。不过短剑和谐了流心类技能不太能成为主力技能了。

  破军:

  破军加强了很多,而且2觉被动所增加的上挑伤害等于破军最后一下上挑伤害。伤害很理想。尤其赔上裂风3,光剑前撞5Hit+斩击2hit,共7hit,伤害很不错。

  猛龙:非常牛B了,至于原因马上2觉被动会讲到。

  剑舞:虽然增强的不多,但是也算是很不错了。跟过去比还是非常给力的。

  斩铁:固定量减防量少量减少,20级被动的减防为固定值5018,百分比1.6%,虽然减防量减少,但是减防还是非常可观的。15级为3646,百分比1.2。虽然都说减防废了,不过其实剑魂的减防还是能接受的,被削弱的并不是太多。

  心剑:蓄力后的最后一击爆炸范围增加,伤害也变高了。短剑的吸力模式改变了,过去短剑吸到身前,现在吸到身前大概3个身位的位置,虽然原因是为了让怪在被吸的时候不打到角色,但是感觉并不太好。还是过去吸到身前舒服。

  2觉被动:

  剑魂最重要的改版,这次改版的核心。

  首先是攻击力的增加:

  破军:增加的剑气等同于破军的最后一挑,受技能攻击力影响。

  猛龙:龙卷风增加了攻击次数,过去猛龙冲过去风只有1次hit,现在改为4次,每次的攻击为猛龙本身攻击的50%,也就是说猛龙如果攻击力是4000%,那么风就是2000%,如果学了TP后变成6000,风也会变成6000。相当于猛龙增加2Hit,也就是猛龙增强了整整一倍。

  剑舞:6级被动的情况下,影子的斩击攻击力为技能的87%,剑气为80%,光剑情况下影子斩击6hit,剑气2hit。

  大拔刀:2觉被动每增加一级大拔刀的近身攻击适用范围增加10%,总所周知原本大拔刀的剑气和近身攻击的攻击力是不一样的,近身高,剑气低,6级被动的情况下基本武器本体攻击能达到全屏,也就是说远距离大拔刀打出的伤害和近身是一样了。不用非要靠着敌人放了。

  心剑:蓄力后会生成出现2个十字斩,相当于为心剑多了2次爆炸攻击,攻击力为心剑爆炸攻击的130%。

  流星落:释放流星落时按X会出现后会出现天极剑,相当于砸下来一个大个的剑,天极剑的攻击力为3470%(6级被动),最多出现3个。天极剑可以对怪物进行霸体控制,也就是让怪不能动,每个剑的控制时间为1秒。

  每种武器的天极剑有不同效果,巨剑攻击力高,短剑束缚,太刀印记,光剑感电,钝器感觉好像没什么效果。

  拔刀:增加拔刀攻击力12%。

  2觉主动:2觉主动改为随时可以发动,不需要背后剑气达到5个,包括释放1觉过程中也可以放出去2觉,不过是放出去,不是1觉过程中可以开2觉哦。

  新增技能-神级的手法:

  无视防御传送:当切换不同武器时前一把武器可以将武器的无视传送到另一把武器上,持续15秒(不同品级的武器传送无视有上限)

  史诗:690-760

  传说:550-650

  神器:480-580

  传承/稀有:370-430

  蓝装:300-350

  不同武器切换时还会有武器特性效果:

  巨剑:无视增加17%

  短剑:暴击7,物理攻击力增加40

  钝器:物理攻击力增加80

  太刀:暴击伤害增加5%(应该无冲突的暴击伤害,有待测试)

  光剑:攻击速度增加15%。

  以上就是剑魂TB1的改版内容。