龙珠超宇宙首批情报公开神秘赛亚人将是X因素,制作人Masayuki Hirano和Masahiro Kashino(下面缩写为MH和MK)在接受外媒采访时,向玩家们透露了一些有关本作的情报,一起来了解下吧!

能不能谈谈《龙珠:超宇宙》中删节的部分?

   MK:游戏在开发过程中,所以这个问题很难说。幕后平衡性的工作由很多,所以我们还不能确哪些部分将会被删除。

   在从《街霸4》到《斗鱼》,Dimps在制作格斗类游戏中可谓经验丰富。作为开发者在开发《龙珠:超宇宙》学到了些什么?

   MK:我们很幸运几年来获奖甚多,我们的组员在开发游戏过程中积累了相当多的经验,整合了最好的想法,来创造出更好的游戏性和更优质的画面。

   既然《龙珠:超宇宙》是3D格斗游戏,能否谈谈这与2D格斗游戏的区别?

   MK:那肯定有很大的不同(笑~)。制作3D游戏更加容易出错。镜头技术相当具有挑战性。开发3D游戏过程中,我们要从很多不同方向的镜角选择出最优。

   《龙珠:超宇宙》战斗过程中角色击中或被击中时有很多的表情变化。这有点像CyberConnect2的《火影》。

   MK:该作(面部表情框架)将比其它《龙珠》游戏更多,但具体表情的数量我们将和动画制作方核对。

你认为什么将会让新一波在主机平台上的格斗游戏更进一步?

   MK:这是我个人看法:社会,社区和网络的特色对于格斗类游戏非常重要。

   你们会为《龙珠:超宇宙》举办锦标赛吗?

   MH:我们不会特别为格斗类游戏做锦标赛。我们的目的是让更多的玩家学会怎么去玩这款游戏。

   你最喜欢的大招是?

   MH:我一直等你在问!必须是天津饭的大招!发动时肯定会有很多事情发生(笑~)

   MK:我实在很难挑,不过我喜欢连续KI暴击。

   但天津饭还没被确认在《龙珠:超宇宙》出场啊?

   MH:(笑)他是我最喜欢的角色所以游戏里一定有他!