dnf暗帝用什么武器厉害
看了暗帝的视频,关于暗帝刷图用什么武器好?小编发现都是短剑,可能有些人喜欢用太刀,用太刀的原因很简单无非就是外观帅气,我很赞同则合格观点,关键在于暗帝,完全是魔攻,你难道要像其余职业平A?因此从网上总结了各种主流观点,dnf玩家可以认真看看!
dnf暗帝刷图用什么武器好? 网友观点: 我感觉高强80粉太刀比较好额,暗帝技能大多自带暗属性,但还是有小部分没有,而且15级的那个被动也决定了暗帝需要一部分平A来输出,所以太刀还是不错的 详细解读: 【列举武器】 +14安弗拉斯的暴怒 +14天道之修罗剑 +14密制极影剑 计算之前给大家说明几点: 1.计算暴怒武器基础为764,且+14无视为大转移后的1536,不算入暴击宠物。 2.计算天道武器基础为891,且+14无视为大转移后的1750,算入无暴击宠物与有暴击宠物战斗力。 3.计算极影剑武器基础为938,且+14无视为大转移后的1536,算入无暴击宠物与有暴击宠物战斗力。 4.密制极影剑是大转移后80假紫短剑的名称,并且还会添加新假紫,和假粉都带技能的,不过都是大转移后的事情了,要收高强也得过段阵子等人家强化出来所以暂时先不理会这些武器吧! 5.有些人问计算进图面板关力量/智力什么事情,那么我也不想说那么多了,直接放公式。 【人物面板=物理or魔法攻击力*(1+自身力量or智力/250)】 首先来计算暗帝对于小康水平来说在魂图92~94%减伤率的基础无视比吧,由于暗帝除了远古记忆没有直接加成面板的BUFF技能,所以智力一般进图也就2000水平。其次暗强算110。 设基础为X,无视为Y,进图2000智力,暗强110,怪物0抗性减防92%,93%,94%。 基础收益X*[1+2000/250]*(1+110/220)*0.08=1.08X 无视收益Y*0.8=0.8Y X/Y=1.35 当怪物减防率92%,基础为1.08X时,1.35无视相当于1点基础。 基础收益X*[1+2000/250]*(1+110/220)*0.07=0.945X 无视收益Y*0.8=0.8Y X/Y=1.18 当怪物减防率93%,基础为0.945X时,1.18无视相当于1点基础。 基础收益X*[1+2000/250]*(1+110/220)*0.06=0.81X 无视收益Y*0.8=0.8Y X/Y=1.01 当怪物减防率94%,基础为0.81X时,1.01无视相当于1点基础。 【基础无视比总结】 暗帝这种职业太吃无视了,在94%减伤时就已经可以说1:1正比了,如果遇到红牛和守护,估计0.9差不多无视就是1点基础。 接下来计算列举出来武器战斗力吧。 假设暗帝进图2000智力,属强110,怪物0抗性减防92%。(魂链,虫连,破招等约分) 【+14安弗拉斯的暴怒战斗力】 764*[1+2000/250]*(1+110/220)*0.08=825 1.5*1.2=1.8 (825+1536*0.8)*1.8=3697 【+14天道之修罗剑战斗力】 891*[1+2000/250]*(1+110/220)*0.08=962 1.5*1.1=1.65 (962+1750*0.8)*1.5=3543 (962+1750*0.8)*1.65=3897 【+14密制极影剑战斗力】 938*[1+2000/250]*(1+110/220)*0.08=1013 1.5*1.1=1.65 (1013+1536*0.8)*1.5=3363 (1013+1536*0.8)*1.65=3699 【武器对比战斗力结论】 +14暴怒战斗力为3697。 +14天道不算入暴击宠物战斗力3543,算入暴击宠物战斗力3897 +14极影不算入暴击宠物战斗力3363,算入暴击宠物战斗力3699 【武器选择结论】 从战斗力看是天道>极影>暴怒 虽然说不算入暴击宠物战斗力暴怒最高,但是按照趋势国服一定还会出爆伤宠物,所以暴怒性价比不高。然后就是天道和极影了,虽然说天道战斗力高且还加成技能,但是我还是推荐极影,因为法系职业最缺的就是暴击,假紫如果双属性优先暴击加光环暴击,如果三属性多个10属强就更好了。暴击提高了伤害自然比天道高。而且假紫便宜实惠。 暗帝用什么武器厉害?视频解析 最后为玩家介绍暗帝技能: 乌希尔的诅咒:这是一个被动技能,在刷图过程中随机标记怪物,被标记的怪物会有诅咒状态,追加伤害,这是一个被动BUFF。 影之枪:这是一个可以聚怪的技能,但是由于的百分比伤害实在是过低,所以这个优先被舍弃的技能,并不能把他定义为一个伤害技能。 异端之刃:从攻击的方式来看和普通攻击相差不多,属于一个小型远程伤害,点来无用。 影之束缚:伤害一般,但是直线范围控制范围相当大,可以束缚住敌人的移动,在DNF暗帝的前期刷图非常的实用,在点了TP的情况下,可以在技能抓取当中移动。 影之刃:范围性的控制技能,具有眩晕和减少敌人防御的特效,并且是持续伤害技能,加了TP点之后,控制的范围增加,眩晕的等级和减少敌人防御时间增加,这个技能时后期顺利刷图的一个保障。 影灵:就是钻入地下,躲避敌人攻击的技能,手残的玩家可以考虑加上。 噬灵:灵之散弹的牵制,在噬灵吞噬灵魂之后,每个灵魂都会追加魔法攻击。 灵之散弹:对前方的500PX范围内的敌人造成伤害,TP点的作用是减少消耗的灵魂,增加灵魂攻击敌人的数量,伤害可观,主力的输出技能之一。 影之枷锁:著名的抓取技能,释放过程当中霸体,在在释放完毕之后,怪物后被打到这个范围之内,怪物依旧会被控制住。TP点的作用是增加多段攻击,这个技能的核心就在于控制,在打群怪的时候,并不是很好控制,对单体的效果俱佳。 魅影:这是暗帝小技能当中输出比较强力的小技能了,和剑魂的拔刀斩相似,推怪效果极佳,面对群怪的时候,这个技能效果非常好。 血之镜:这个技能的伤害不高,可以抵挡远程攻击,属于可以先控制,后输出的技能。 聚能:作用是在一个技能是持续释放性的时候,可以叠加下一个技能,最高5次,每次攻击增加+3%,持续时间短。致命斗笠:可破霸体,对于不能抓取的人只有攻击,释放过程中有怪物靠近就可抓取,比较不错,TP点是减少攻击次数,略坑。 死亡预言:暗帝的代表作,选择技能上的首选,对刷图的增益很高。 星之陨落:带跟踪效果,提升暗帝的爆发效果。 献祭:与按键时间长度有关,越长伤害越高,范围越大。 |